Produzir ficou fácil. Ser relevante, nunca foi tão difícil.
Quando o custo marginal de produzir cai a quase zero, o preço migra. E quase ninguém está precificando o lugar certo. A conversa aconteceu há três semanas, numa call com um cliente que eu respeito. Ele havia testado uma ferramenta de geração de texto para a newsletter interna da empresa. Os resultados, segundo ele, eram […]
O que jovens americanos que largaram o celular descobriram sobre todos nós
Quando jovens começam a quebrar os próprios feeds, o argumento que sempre pareceu filosófico se torna urgentemente prático. A história que a imprensa contou é simples: universitários americanos estão criando clubes para usar menos o celular. Preferem celulares básicos, encontros presenciais, leituras em papel. O New York Times fez uma matéria — e depois outra. […]
O fetiche pela ferramenta é o nosso novo tear?
IA produz novidades em velocidade exponencial e mercado consome o potencial como se fosse resultado.
Para qual job você está contratando a IA?
Leah Tharin afirmou que IA não consegue simular o comportamento de clientes. Meses depois, construiu uma ferramenta que coloca cinco personas virtuais para avaliar uma homepage em sessenta segundos. A contradição é só aparente, e é exatamente por isso que o caso importa. Leah Tharin, especialista em product-led growth com mais de vinte anos em […]
Quando a maior empresa de mídia do mundo não produz conteúdo, mas apenas distribui o que outros produzem, algo fundamental mudou. Não na superfície da indústria criativa. Na estrutura que a sustenta. Ted Hope produziu alguns dos filmes mais importantes do cinema independente americano nos últimos trinta anos. 21 Grams, Happiness, American Splendor. Foi chefe […]
Consent, Credit, Compensation: o framework que saiu do SXSW 2026 e vai chegar nas mesas de negociação em breve. Ontem fui dormir com uma estranha sensação de vazio criativo. Antes de apagar a luz, fui olhar as estatísticas das minhas muletas estocásticas, os mais nerds chamarão de logs. Me surpreendi: mais de 70 peças de […]
Por que o programa de “empresas de uma pessoa” movidas por IA é uma política industrial disfarçada de narrativa de empoderamento
O slop que a Disney não quis engolir
Em novembro de 2025, Disney e OpenAI anunciaram uma parceria bilionária para levar conteúdo gerado por IA ao Disney+. Em março de 2026, o Sora estava morto como produto público e a Disney havia saído do acordo. O que aconteceu entre esses dois pontos não é um acidente. É um padrão.
Toda empresa com budget e uma apresentação de slides agora tem uma “estratégia de IA”. O problema é que a maioria delas não tem estratégia nenhuma — tem um roadmap glorificado. E quando você usa IA para executar mais rápido um plano que nunca foi testado, o que cresce não é o progresso. É a dívida.
O que a IA ainda não sabe fazer: gosto, julgamento e o valor dos profissionais criativos
Em 1995, antes do seu retorno à Apple, Steve Jobs disse sobre a Microsoft algo que parece datado mas permanece cirúrgico: a empresa tinha engenheiros brilhantes, produtos funcionais, market share dominante mas não tinha gosto. M.G. Siegler usa essa frase como ponto de entrada para uma das questões mais relevantes do momento: à medida que […]
Quando a serpente morde o próprio rabo em um Ouroboros midiático
Como uma empresa que lucra com deportações admitiu, sem querer, que sua sobrevivência depende exatamente das pessoas que ajuda a expulsar Existe um símbolo antigo que os alquimistas chamavam de ouroboros: a serpente que devora a própria cauda. É uma imagem sobre ciclos, sobre sistemas que se alimentam de si mesmos até que não sobre […]
Em pouco mais de 15 anos, o trabalho criativo passou por três ondas sucessivas de submissão: primeiro, teve que se encaixar em modelos de negócio viáveis; depois, aprendeu a alimentar algoritmos de plataformas para alcançar sua própria audiência; e agora, em 2025, enfrenta a possibilidade de sua própria obsolescência diante da automação criativa. Há pelo […]